W ostatnią sobotę (7 lipiec) miałam 2 jazdy.Jeżdziłam na Heniu.Henio prawdziwe imię to Hestor jest już na emeryturze ale mimo to czasami sam się rwie do skoków.Skakałam z nim małe mniej więcej 20cm przeszkody z kłusa i z galopu.Szczerze???Takie przeszkody nie powinny być do przeszkód zaliiczane :).Skoku nie czujesz bo koń normalnie przechodzi przez nią.Skoczłam kopertę,no ona była większ miała około 60 cm tak mi się zdaje:).No to to był skok.Nie czuję powołania do skoków ale ten moment jest piękny gdy jesteś w powietrzu:).W skokach niajważniejsza jest równowaga czego niestety muszę się uczyć bo wszystko jest ok ale w czasie skoku jest kiepsko zawsze lecę na szyję konia:).O podstawach przeczytanych oczywiście z internetu :) napisze wam pod koniec.
2 jazda odbyła się na gniadej klaczy czyli Didiga.
Fota dla przypomnienia:
Diga jest świetnym skoczkiem ja gorszym jeźdżcem :).Skakać kiedyś skakałam ale tak żeby spróbować.W sobotę skoczyłam pierwszy raz od około 8 miesięcy a jeżdżę już od roku.Skakałam jak z Heniem najpierw małe później kopertę.Raz tylko potkneła się przy małej ale myślę że to moja wina bo za późno dałam jej łydki bo w czasie wybicia i grzmotneła kopytami w belkę.Jej nic się nie stało ale mi nerwy staneły:).Po obejżeniu stwierdziłam że nic jej nie było :).No na koniec tej części notatki chciałam podziękować za ten dzień kilku dziewczynom Marcie, Oli, Magdzie.
Zawody
w skokach odbywają się na placu zwanym parkurem. Znajdujące się na
nim przeszkody mogą stać pojedynczo lub tworzyć kombinacje: szeregi i
linie.Nauki skoków w mojej stajni są na ujeżdzalni dowolnie ustawiamy sobie wysokość i rodziaj przeszkód z zgodnie z tymi których się boimy lub nie potrafimy przeskoczyć prawidłowo:).
Rodzaje przeszkód:
stacjonata - przeszkoda zbudowana z drągów lub desek. Rodzajem stacjonaty jest np. szlaban
mur - masywna przeszkoda w formie murka lub zamku; podwyższa się ją, dodając kolejne warstwy 'cegieł'
hyrda - na szczycie ma żywopłot,
okser - dwie stacjonaty o równej wysokości ustawione jedna za drugą
rów z wodą
triplebarre - trzy stacjonaty, z których każda następna jest wyższa od poprzedniej o tę samą wysokość
koperta
- dwa drągi skrzyżowane w płaszczyźnie pionowej (używana właściwie
tylko na treningach, gdyż podczas konkursu drągi nie mogą opierać
się o ziemię).
'pijany' okser - drągi na stacjonatach zawieszone są ukośnie
doublebarre - dwie stacjonaty, z których pierwsza jest niższa od drugiej
Szereg to
dwie, trzy lub cztery przeszkody stojące jedna za drugą w
odległości 1 lub 2 foule galopu (7-12 m). Szereg jest liczony w
konkursie jako całość i ma jeden numer, zaś kolejne człony
oznaczane są literami A, B, C, D.
Linia to kilka przeszkód ustawionych jedna za drugą w odstępach większych niż 12 m.
Front każdej przeszkody oznakowany jest chorągiewkami: czerwoną z
prawej, a białą z lewej. Wyznaczają one kierunek, w jakim pokonuje
się przeszkody. Na przeszkodach szerokich ustawia się cztery
chorągiewki, po jednej na każdym narożniku.
Konkursy mają różne zasady i warunki, jednak w większości z nich podstawowe przewinienia karane są jednakowo.
Strącenie górnego drąga przeszkody, naruszenie lustra wody lub
nadepnięcie listwy ograniczającej rów z wodą, nieposłuszeństwo
konia (wyłamanie, konieczność wykonania wolty, zatrzymanie) - 4
punkty karne.
Kolejne nieposłuszeństwo, upadek konia, upadek
zawodnika - eliminacja. (Tylko w konkursach najwyższej rangidopuszczalny jest jeden upadek - 8 punktów karnych).
Przekroczenie normy czasu - za każdą rozpoczętą sekundę 1 punkt karny.
Zawodnik wjeżdża na parkur kłusem lub galopem, kłania się sędziemu
i czeka na sygnał startu (zwykle dzwonek lub gwizdek). Od tego momentu
ma 45 sekund na rozpoczęcie przejazdu. Sędzia zaczyna mierzyć czas
przejazdu w momencie przecięcia celowników startowych oznaczonych
strzałkami: białą i czerwoną. Start przed sygnałem powoduje
eliminację. Podobnie jest w przypadku nieprzejechania celowników
końcowych (biała i czerwona tarcza) lub przekroczenia przez konia
czterema nogami ogrodzenia parkuru. Także pomylenie trasy przejazdu
powoduje eliminację, chyba że zawodnik przed oddaniem następnego skoku
naprawi błąd). W przypadku odmowy skoku na drugim lub trzecim
członie szeregu zawodnik musi ponownie pokonać wszystkie elementy
przeszkody.
Ze względu na wysokość przeszkód konkursy dzieli się na następujące klasy:
- LL - do 80 cm
- L - do 100 cm
- P - do 110 cm
- N - do 120 cm
- C - do 130 cm
- CC1 - do 140 cm
- CC2 - do 150 cm
CC3 - powyżej 150 cm
Nie brałam udziału w żadnych zawodch więc niewiem które są najlepsze.Ale gdybym miała wybierać, wybrała bym LL :)
Rodzaje konkursów:
Konkurs dokładności
- Ma założoną normę czasu, jednak to nie czas przejazdu, ale
liczba punktów karnych decyduje o zajętym miejscu. Jeźdźcy mający
tę samą liczbę punktów karnych zajmują miejsca ex aequo. W ten
sposób rozgrywa się np. konkursy klasy LL. O pierwsze miejsce można
przeprowadzić jedną lub dwie rozgrywki, przy czym ostatnią zawsze
na zasadzie konkursu zwykłego.
Konkurs zwykły -
Zawodnicy z jednakową liczbą punktów karnych klasyfikowani są według
czasu przejazdu. W przypadku jednakowej liczby punktów i
jednakowego czasu jeźdźcy kandydujący do pierwszego miejsca mogą
rozegrać dogrywkę - o zwycięstwie decyduje lepszy czas. Konkursy
tego typu mogą być rozgrywane od klasy P.
Konkursy specjalne:
konkurs szybkości - popełniane błędy są przeliczane na karne sekundy i dodawane do czasu przejazdu
konkurs z wyboru przeszkód
- jeździec może skakać w dowolnej kolejności przez wszystkie
przeszkody, a pokonanie każdej bez zrzutki jest warte określoną z
góry liczbę punktów. Każdą przeszkodę można skoczyć dwa razy, a
wygrywa ten, kto w określonym czasie uzbiera najwięcej punktów
konkurs dwufazowy
konkurs szwajcarski
konkurs z wyboru trasy
konkurs sześciu barier
konkurs o wzrastającym stopniu trudności
sztafety
konkurs potęgi skoku
- w przebiegu podstawowym jeźdźcy mają do pokonania 4-6 przeszkód o
wysokości minimum 140 cm, z których przynajmniej jedna jest
pionowa i ma wysokość 170-180 cm. Gdy przebieg podstawowy nie
wyłoni zwycięzcy, przeprowadza się maksymalnie cztery rozgrywki na
dwóch przeszkodach, z których jedna jest szeroka, a druga to mur.
Obie muszą być podwyższane o 10, 15 lub 20 cm. Wygrywa zawodnik, który
czysto pokona największą wysokość.
konkurs na styl jeźdźca -
są od paru lat obowiązkowe w klasie L. Sędziuje w nich kwalifikator PZJ
lub osoba przez niego upoważniona. Sędzia, oprócz stylu skoków,
ocenia takie elementy, jak: galop z właściwej nogi na zakrętach,
liczba foule między kolejnymi przeszkodami, obowiązkowe koła w
kłusie i galopie na początku, w środku i na końcu przejazdu oraz
przyznaje za wszystkie błędy i zrzutki punkty karne. Przejazd jest
komentowany - według najnowszych przepisów tylko do 5 punktów
karnych. Aby otrzymać licencję zawodniczą i najniższą, III klasę
sportową, trzeba trzykrotnie ukończyć parkur klasy L maksymalnie z 5
punktami karnymi.